TEAM 01
Jadikan orientasi melibatkan semua
Tukarkan nama, pencapaian dan budaya menjadi soalan yang diselesaikan bersama, bukan slaid yang ditonton.
Untuk pasukan dan komuniti
Bawa orang ke dalam detik yang sama dengan trivia pasukan, semakan budaya, permainan komuniti dan persaingan ringan yang berkesan secara bersemuka atau dalam panggilan berkongsi skrin.
TEAM 01
Tukarkan nama, pencapaian dan budaya menjadi soalan yang diselesaikan bersama, bukan slaid yang ditonton.
TEAM 02
Permainan yang dipimpin hos mencipta momentum tanpa memaksa setiap peserta tampil sendirian.
TEAM 03
Tamatkan sambutan dan malam komuniti dengan keputusan yang jelas dan menyeronokkan.
Tersuai
watak pemain
Fleksibel
rentak dikawal hos
Ketara
pengiktirafan akhir
FAQ
Boleh, apabila hos berkongsi skrin pembentangan dan pemain membuka pautan sertai pada peranti atau tetingkap pelayar yang berasingan.
Boleh. Setiap soalan, jawapan dan gambar pilihan dicipta oleh hos atau diimport dari CSV atau JSON.
Ada. Annual Host menyokong dewan sehingga 200 pemain untuk organisasi yang mengadakan permainan sepanjang tahun.
Bawa orang ke dalam detik yang sama dengan trivia pasukan, semakan budaya, permainan komuniti dan persaingan ringan yang berkesan secara bersemuka atau dalam panggilan berkongsi skrin.
Cipta permainan pasukan